여러 턴을 요구하는 기술
여러 턴에 걸쳤더라도 PP는 1회만 소모된다.
마지막으로 사용한 포켓몬에게 지휘를 사용하면 실패한다.
첫 턴에는 준비 상태에 들어가서 두 번째 턴에 기술의 실제 기능을 실행한다.
공격없이 준비만 하는 턴에서는 대상을 변경하는 효과의 영향을 받지 않는다.
특성 변환자재는 첫 번째 턴과 두 번째 턴 양쪽 모두에서 포켓몬의 타입을 바꾼다.
도구 파워풀허브를 지니고 있으면 2턴이 아닌 1턴 안에 준비 및 실행한다.
특성 부자유친을 적용할 수 없다.
잠꼬대가 선택할 수 있는 기술 범위에서 제외된다.
새 탭 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 |
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로케트박치기 | 노말 | 물리 | 130 | 100% |
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불새 | 비행 | 물리 | 140 | 90% |
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솔라블레이드 | 풀 | 물리 | 125 | 100% |
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솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100% |
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지오컨트롤 | 페어리 | 변화 | 99999 ─ |
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칼바람 | 노말 | 특수 | 80 | 100% |
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콜드플레어 | 얼음 | 특수 | 140 | 90% |
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프리즈볼트 | 얼음 | 물리 | 140 | 90% |
첫 턴에는 어딘가로 숨어서 준비 상태에 들어가서 두 번째 턴에 기술의 실제 기능을 실행한다.
어딘가로 숨어 있을 때는 볼과 대부분의 기술에 명중당하지 않게 된다.
공격없이 준비만 하는 턴에서는 대상을 변경하는 효과의 영향을 받지 않는다. 프리폴은 준비든 공격이든 대상을 변경하는 효과에 대해 아예 영향을 받지 않는다.
특성 변환자재는 첫 번째 턴과 두 번째 턴 양쪽 모두에서 포켓몬의 타입을 바꾼다.
프리폴을 제외한 기술들은 도구 파워풀허브를 지니고 있으면 2턴이 아닌 1턴 안에 준비 및 공격한다.
특성 부자유친을 적용할 수 없다.
잠꼬대와 조수가 선택할 수 있는 기술 범위에서 제외된다.
새 탭 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 |
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고스트다이브 | 고스트 | 물리 | 90 | 100% |
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공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95% |
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구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100% |
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다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100% |
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뛰어오르기 | 비행 | 물리 | 85 | 85% |
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섀도다이브 | 고스트 | 물리 | 120 | 100% |
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프리폴 | 비행 | 물리 | 60 | 100% |
기술 자체는 1턴만에 완료되어 여러 턴을 필요로 하지 않는다. 그러나 다음 턴은 아무 행동도 할 수 없다.
새 탭 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 |
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기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90% |
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블래스트번 | 불꽃 | 특수 | 150 | 90% |
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시간의포효 | 드래곤 | 특수 | 150 | 90% |
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암석포 | 바위 | 물리 | 150 | 90% |
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파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90% |
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프리즘레이저 | 에스퍼 | 특수 | 160 | 100% |
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하드플랜트 | 풀 | 특수 | 150 | 90% |
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하이드로캐논 | 물 | 특수 | 150 | 90% |
여러 턴 동안 같은 기술을 반복한다. PP는 처음에만 소모된다.
방해받아서 기술이 끝나거나, 기술의 반복 횟수를 다 채우기 전까지는 다른 기술을 사용할 수 없다.
새 탭 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 |
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구르기 | 바위 | 물리 | 30 | 90% |
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꽃잎댄스 | 풀 | 특수 | 120 | 100% |
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난동부리기 | 노말 | 물리 | 120 | 100% |
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소란피우기 | 노말 | 특수 | 90 | 100% |
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아이스볼 | 얼음 | 물리 | 30 | 90% |
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역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100% |
다음 턴까지 다른 행동을 할 수 없다.
2턴 동안 받은 피해를 합산하여 2배로 불린 뒤, 마지막으로 자신을 공격한 상대에게 피해를 준다.
새 탭 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 |
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참기 | 노말 | 물리 | 0.2 ㅡ |
99999 ─ |
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