No. 065
후딘
フーディン
Alakazam
초능력포켓몬
에스퍼
150cm / 48.0kg
폼 체인지
후디나이트를 지닌 후딘을 메가진화시키면 메가후딘이 된다. 전투 또는 콘테스트 심사가 완전히 종료되면 다시 후딘이 된다.
모습뿐만 아니라 울음소리, 신장, 종족값, 특성 또한 서로 다르다.
아래에서 클릭하면 해당 모습의 도감으로 전환
![]() 후딘 |
![]() 메가후딘 |
X | 뇌세포는 항상 분열해서 죽을 때까지 늘어나기 때문에 모든 것을 기억해 놓을 수 있다. |
Y | 슈퍼컴퓨터보다 빠르게 계산하는 두뇌를 가졌다. 지능지수는 약 5000이다. |
오메가루비 | 뇌가 점점 커져서 목으로는 지탱할 수 없을 만큼 머리가 무거워졌다. 초능력으로 머리를 지탱하고 있다. |
알파사파이어 | 무한히 늘어나는 뇌세포가 지능지수 5000의 슈퍼 두뇌를 만들어냈다. 세계에서 일어난 일을 모두 기억하고 있다. |
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좋아하는 곳 | 오른쪽 숟가락, 오른손 |
싫어하는 곳 | 왼쪽 숟가락, 왼손 |
못 만지는 곳 | 없음 |
특이사항 | 없음 |
하이파이브 | 불가 |
획득법
※ 직접적으로 획득할 수 있는 방법을 우선 표기.
※ 교배 또는 진화와 같은 2차적인 방법을 통한 획득은 현재 직접적으로 획득할 수 있는 방법이 없을 경우에 표기.
※ 특정 기간 동안만 획득할 수 있었던 경우와 이를 활용한 2차적인 획득 방법은 적갈색으로 표기.
※ 2차적인 획득 방법조차도 교환이나 전송이 요구될 경우 '포켓몬 교환이나 전송 필요' 로 표기.
X | 윤겔라를 진화 |
Y | |
오메가루비 | |
알파사파이어 |
에스퍼 타입이 받는 피해 | |
4배 | |
2배 | 벌레 고스트 악 |
1배 | 노말 불꽃 물 비행 풀 독 전기 땅 바위 얼음 드래곤 강철 페어리 |
½배 | 격투 에스퍼 |
¼배 | |
무효 |
기타 정보
성비 | 수컷♂ 50% 암컷♀ 50% ■■■■■■■■ |
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알 그룹 | 인간형 | |||||||||||||||||
부화 조건 | 5140 걸음 | |||||||||||||||||
초기 친밀도 | 70 | |||||||||||||||||
필요 경험치 |
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야생일 때 지닌 도구 |
5% ![]() |
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기초포인트 제공 | 특수공격 +3 | |||||||||||||||||
포획도 | 50 | |||||||||||||||||
스카이배틀 | 불가 |
종족값
총합 : 500 | |||
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특성
숨겨진 특성은 특성 이름 표시
싱크로 | 전투 중에 다른 포켓몬의 기술이나 특성으로 인해 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 중 1가지의 상태이상이 된다면, 자신을 그렇게 만든 상대 포켓몬도 같은 상태이상으로 만든다. 이 특성을 가진 포켓몬이 첫 번째 자리에 있으면, 50% 확률로 이 특성이 발동하고 만나게 되는 야생포켓몬의 성격이 첫 번째 자리에 있는 포켓몬과 같은 성격이 된다. 오메가루비 알파사파이어 버전부터는 이 특성을 가진 포켓몬이 첫 번째 자리에 있으면, 이상한 소포로 받는 경우를 제외하고 NPC로부터 받는 알 미발견 그룹인 포켓몬의 성격이 첫 번째 자리에 있는 포켓몬과 항상 같은 성격이 된다. |
정신력 | 자신은 풀죽음 상태가 되지 않는다. |
매직가드 | 물리 또는 특수 기술의 공격이 아닌 다른 종류의 피해에는 자신의 체력이 감소하지 않는다. |
레벨 : X Y 버전에서 익히는 레벨
레벨 : 오메가루비 알파사파이어 버전에서 익히는 레벨
※ 기술을 다시 배우려면 하트비늘이 필요.
사용 가능한 기술머신
캐이시의 알을 얻을 때
새 탭 | 기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 | 세대 |
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누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100% | 3 |
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메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75% | 3 |
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메가톤펀치 | 노말 | 물리 | 80 | 85% | 3 |
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박치기 | 노말 | 물리 | 70 | 100% | 4 |
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버티기 | 노말 | 변화 | 99999 ─ |
3 4 | |
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손가락흔들기 | 노말 | 변화 | 99999 ─ |
3 | |
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악몽 | 고스트 | 변화 | 100% | 3 | |
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유혹 | 노말 | 변화 | 100% | 4 | |
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이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100% | 3 |
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자연의은혜 | 노말 | 물리 | 0.5 변동 |
100% | 4 |
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지구던지기 | 격투 | 물리 | 0.2 ㅡ |
100% | 3 |
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카운터 | 격투 | 물리 | 0.2 ㅡ |
100% | 3 |
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폭발펀치 | 격투 | 물리 | 100 | 50% | 3 |
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흉내내기 | 노말 | 변화 | 99999 ─ |
3 |
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