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나무열매

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포켓몬이 먹거나 여러 용도로 사용할 수 있다.
모든 나무열매는 1회용이기 때문에, 어떤 방식으로 사용했든 사용한 나무열매는 사라진다.

일부 나무열매는 포켓몬이 지니고 있으면, 전투 중에 조건을 만족했을 때 포켓몬이 스스로 먹어서 효과를 얻는다.
그러나 금제 또는 매직룸의 효과를 받고 있는 상태거나, 적이 갖고 있는 특성 긴장감의 영향을 받고 있거나, 자신의 특성이 서투름이면 스스로 먹을 수 없다.

내던지기된 나무열매에 맞거나 벌레먹기 또는 쪼아대기로 뺏어 먹을 때는 나무열매를 먹지 못하게 하는 모든 효과를 무시하고 나무열매를 먹어 효과를 얻는다.

내던지기로 나무열매를 던지면, 나무열매를 먹지 않고 자신이 소모한다.
나무열매를 던지면 내던지기의 위력이 10이 되며, 명중당한 대상은 내던져진 나무열매를 먹고 그 나무열매의 효과를 얻는다.

포켓몬이 나무열매를 가지고 있을 때 자연의은혜를 사용하면, 나무열매를 먹지 않고 소모하며 소모된 나무열매에 따라 자연의은혜의 위력과 타입이 바뀐다.

일부 나무열매는 트레이너가 포켓몬에게 직접 사용할 수 있다.
트레이너가 이 도구를 사용할 때는 회복봉인, 금제, 매직룸, 특성 긴장감을 무시한다.
트레이너가 포켓몬에게 직접 사용한 나무열매는 트림을 사용할 수 있게 되는 조건에 영향을 주지 않는다.

일부 나무열매는 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있으며, 대상 포켓몬의 능력치 중 1가지의 기초포인트를 하락시키고 친밀도를 상승시킨다. 전투 중에는 아무 효과도 없다.
일부 나무열매는 먹어도 아무 효과가 없다.
전투 중에는 아무 효과도 가지지 않는 나무열매는 트림을 사용할 수 있게 되는 조건에 영향을 주지 않으며 특성 볼주머니를 발동시키지도 않는다.

전투 중에는 아무 효과도 가지지 않는 나무열매가 아니면서, 트레이너가 직접 포켓몬에게 사용한 것이 아닌 나무열매를 전투 중에 먹은 적이 있어야 트림을 사용할 수 있게 된다.

벌레먹기 또는 쪼아대기로 대상 포켓몬이 가지고 있는 나무열매를 뺏어 먹을 수 있다.
불태우기로 대상 포켓몬이 가지고 있는 나무열매를 없앨 수 있다.

자신이 가지고 있다가 스스로 먹은 나무열매, 자신이 내던지기 또는 자연의은혜로 소모한 나무열매는 리사이클로 다시 획득할 수도 있다. 특성 수확으로도 매 턴마다 50% 확률로 다시 획득할 수도 있다.
햇살이 강한 날씨일 때는 특성 수확으로 매 턴마다 100% 확률로 다시 획득할 수 있다.

다른 포켓몬이 소모한 나무열매라면 특성 픽업으로 다시 획득할 수 있다.

특성 볼주머니를 갖고 있는 포켓몬은 나무열매를 먹을 때마다 자신의 최대 체력의 1/3만큼 체력을 회복한다.
그러나 전투 중에는 아무 효과도 가지지 않는 나무열매거나, 트레이너가 포켓몬에게 직접 사용했거나, 먹지 않고 소모한 경우에는 특성 볼주머니의 효과가 발동하지 않는다.

특성 먹보를 갖고 있는 포켓몬은 최대 체력의 25% 이하가 되어야 스스로 먹는 나무열매를 최대 체력의 50% 이하만 되어도 스스로 먹는다.



일부 나무열매는 무언가의 재료로도 사용된다.
페스서클에서 염색집에 3종류의 나무열매들을 정해진 개수만큼 주고 색상이 화이트인 의류를 다른 색으로 염색시킬 수 있다.

나무열매는 쑥쑥리조트에 심어서 재배할 수 있다.
상자에 포켓콩을 넣어두어서 성장 속도를 2배로 빠르게 할 수도 있다.
쑥쑥리조트의 레벨에 따라 나무열매의 수확량이 늘어나고 심어둘 수 있는 자리의 수도 늘어난다.

나무열매는 종류에 상관없이 개당 10원에 판매할 수 있다.

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섭취 효과

Lv1

Lv2

Lv3
성장 시간
버치 마비 상태를 회복 4 8 12 24
유루 잠듦 상태를 회복 4 8 12 24
복슝 독, 맹독 상태를 회복 4 8 12 24
복분 화상 상태를 회복 4 8 12 24
배리 얼음 상태를 회복 4 8 12 24
과사 기술 1개의 PP 10 회복 4 8 12 24
오랭 체력이 절반 이하가 되면 체력 10 회복 4 8 12 24
시몬 혼란 상태를 회복 4 8 12 24
리샘 주요 상태이상, 혼란 상태를 전부 회복 4 7 10 48
자뭉 체력이 절반 이하가 되면 최대 체력의 25% 회복 5 10 15 48
무화 체력이 25% 이하가 되면 최대 체력의 50% 회복하지만 공격 능력치가 하락하는 성격이면 혼란 상태 3 6 9 24
위키 체력이 25% 이하가 되면 최대 체력의 50% 회복하지만 특수공격 능력치가 하락하는 성격이면 혼란 상태 3 6 9 24
마고 체력이 25% 이하가 되면 최대 체력의 50% 회복하지만 스피드 능력치가 하락하는 성격이면 혼란 상태 3 6 9 24
아바 체력이 25% 이하가 되면 최대 체력의 50% 회복하지만 특수방어 능력치가 하락하는 성격이면 혼란 상태 3 6 9 24
파야 체력이 25% 이하가 되면 최대 체력의 50% 회복하지만 방어 능력치가 하락하는 성격이면 혼란 상태 3 6 9 24
라즈 아무 효과 없음 4 8 12 24
블리 아무 효과 없음 4 8 12 24
나나 아무 효과 없음 4 8 12 24
서배 아무 효과 없음 4 8 12 24
파인 아무 효과 없음 4 8 12 24
유석 체력 기초포인트가 10 하락 5 9 14 48
시마 공격 기초포인트가 10 하락 5 9 14 48
파비 방어 기초포인트가 10 하락 5 9 14 48
로매 특수공격 기초포인트가 10 하락 5 9 14 48
또뽀 특수방어 기초포인트가 10 하락 5 9 14 48
토망 스피드 기초포인트가 10 하락 5 9 14 48
수숙 아무 효과 없음 4 8 12 24
고스티 아무 효과 없음 4 8 12 24
라부탐 아무 효과 없음 4 8 12 24
노멜 아무 효과 없음 4 8 12 24
메호키 아무 효과 없음 4 8 12 24
자야 아무 효과 없음 4 8 12 24
슈박 아무 효과 없음 4 8 12 24
두리 아무 효과 없음 4 8 12 24
루베 아무 효과 없음 4 8 12 24
오카 효과가 굉장한 불꽃 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
꼬시개 효과가 굉장한 물 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
초나 효과가 굉장한 전기 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
린드 효과가 굉장한 풀 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
플카 효과가 굉장한 얼음 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
로플 효과가 굉장한 격투 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
으름 효과가 굉장한 독 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
슈캐 효과가 굉장한 땅 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
바코 효과가 굉장한 비행 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
야파 효과가 굉장한 에스퍼 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
리체 효과가 굉장한 벌레 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
루미 효과가 굉장한 바위 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
수불 효과가 굉장한 고스트 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
하반 효과가 굉장한 드래곤 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
마코 효과가 굉장한 악 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
바리비 효과가 굉장한 강철 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
카리 노말 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
치리 체력이 25% 이하가 되면 공격 +1 랭크 2 5 8 72
용아 체력이 25% 이하가 되면 방어 +1 랭크 2 5 8 72
캄라 체력이 25% 이하가 되면 스피드 +1 랭크 2 5 8 72
야타비 체력이 25% 이하가 되면 특수공격 +1 랭크 2 5 8 72
규살 체력이 25% 이하가 되면 특수방어 +1 랭크 2 5 8 72
랑사 체력이 25% 이하가 되면 급소에 맞힐 확률 +2 랭크 2 3 4 72
스타 체력이 25% 이하가 되면 아무 능력치 +2 랭크 2 3 4 72
의문 효과가 굉장한 공격 기술에 당하면 최대 체력의 25% 회복 2 4 7 72
미클 체력이 25% 이하가 되면 다음 기술의 명중률이 1.2배 2 4 7 72
애슈 체력이 25% 이하가 되면 같은 우선도 안에서 가장 먼저 행동 2 4 7 72
자보 물리 기술에 당하면 상대 최대 체력의 12.5%만큼 피해를 줌 2 4 7 72
애터 특수 기술에 당하면 상대 최대 체력의 12.5%만큼 피해를 줌 2 4 7 72
로셀 효과가 굉장한 페어리 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 2 4 6 48
악키 물리 기술에 당하면 방어 +1 랭크 2 5 8 72
타라프 특수 기술에 당하면 특수방어 +1 랭크 2 5 8 72


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