특정 타입 기술에 명중당해야 발동하는 특성
특정 타입 기술에 명중당할 때 효과가 발생한다.
기술의 표기 타입이 아닌 실제 발휘 타입을 기준으로 작용한다.
대타출동 분신을 갖고 있어도 특성이 먼저 반응하여 기술을 무효화한다.
방어하는 기술에 막히거나, 타입 상성에 의한 무효화됐거나, 매직코트에 반사되어버린 경우에는 명중당하지 않은 것이므로 이 때는 무효화를 통해 얻는 효과도 발생할 수 없다.
특정 공격 기술에 당하면 능력치 랭크를 상승시키는 효과를 가진 소모성 도구들보다 우선적으로 작용한다.
자신이 받는 피해량을 ½로 감소시킨다.
새 탭 | 이름 | 전투 중 효과 |
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내열 | 자신은 불꽃 타입 공격 기술과 화상 상태로 인해 받는 피해량이 ½ |
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두꺼운지방 | 자신은 불꽃 타입 또는 얼음 타입 공격 기술로 받는 피해량이 ½ |
자신이 받는 피해량을 일정 비율로 증가시킨다.
1턴에 여러 번 공격하는 기술과 특성 부자유친으로 인해 2회 공격하게 된 기술의 경우, 매회 공격마다 능력치 랭크를 상승시킨다.
새 탭 | 이름 | 전투 중 효과 |
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정의의마음 | 악 타입 기술의 공격에 자신이 명중당할 때마다 자신의 공격 +1 랭크 |
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주눅 | 벌레 또는 고스트 또는 악 타입 기술의 공격에 자신이 명중당할 때마다 자신의 스피드 +1 랭크 |
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