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고정 피해를 가하는 기술

일반적인 공격 기술은 위력을 가지며 공격, 방어, 특수 공격, 특수 방어, 타입 상성 등에 영향을 받아 피해량이 결정된다.
하지만 고정 피해를 가하는 공격 기술은 위력이 없다. 그리고 일정한 체력 피해만 주도록 되어 있기 때문에 공격, 방어, 특수 공격, 특수 방어 능력치의 영향을 받지 않는다.
리플렉터빛의장막 또한 무시하며, 피해량을 보정하는 특성도 무시한다.
타입 상성에 의해 피해량이 2배가 되거나 절반으로 감소하지 않지만, 무효화하는 타입 상성까지는 무시하지 못한다. 그러나 겨냥표적 등으로 인해 무효화하는 타입 능력을 잃게 했다면 고정 피해를 줄 수 있다.
기합의머리띠 또는 기합의띠, 버티기와 같이 체력을 1 남기는 효과들은 무시할 수 없다.

대상의 최대 체력만큼 피해를 가하는 기술

대상의 최대 체력에 해당하는 수치만큼 피해를 가한다.
대상의 레벨이 자신보다 높다면 무효가 된다.
(사용자 레벨 - 대상 레벨) + 30% 만큼의 명중률을 가진다.
이 기술에는 명중률과 회피율을 보정하는 효과가 전혀 적용되지 않는다. 능력치 랭크 변화, 확률을 높히는 도구, 명중률을 높이거나 낮추는 특성, 중력, 텔레키네시스 등이 전부 무시되며 자신과 대상의 레벨만이 명중률에 영향을 준다.
회피 자체를 불가능하게 하는 록온마음의눈 그리고 특성 노가드의 효과는 이 기술에 적용된다.
상대의 특성 옹골참에는 무효가 된다. 그러나 자신이 특성 틀깨기, 터보블레이즈, 테라볼티지 중 하나를 갖고 있다면 옹골참을 무시할 수 있다.
특성 자기과신을 적용할 수 없다.
특성 예지몽이 위력 150과 같은 급으로 간주하여 작용한다.

새 탭 이름 타입 분류 접촉
가위자르기 노말 물리 O
땅가르기 물리
뿔드릴 노말 물리 O
절대영도 얼음 특수

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현재 체력값과 관련된 고정 피해를 가하는 기술

특성 예지몽이 위력 80과 같은 급으로 간주하여 작용한다.

새 탭 이름 타입 분류 피해량 명중률
목숨걸기 격투 특수 자신의 현재 체력 100%
분노의앞니 노말 물리 대상의 현재 체력 절반 90%
죽기살기 노말 물리 대상의 현재 체력 - 자신의 현재 체력 100%

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사용자 레벨에 비례한 고정 피해를 가하는 기술

사용자의 레벨에 따라 고정 피해를 가한다.
특성 예지몽이 위력 80과 같은 급으로 간주하여 작용한다.

새 탭 이름 타입 분류 피해량 명중률
나이트헤드 고스트 특수 사용자 레벨 100%
사이코웨이브 에스퍼 특수 사용자 레벨의 0.5~1.5배 값 80%
지구던지기 격투 물리 사용자 레벨 100%

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정해진 값으로만 고정 피해를 가하는 기술

고정 피해 수치가 정해져 있다.
특성 예지몽이 위력 80과 같은 급으로 간주하여 작용한다.

새 탭 이름 타입 분류 피해량 명중률
소닉붐 노말 특수 20 90%
용의분노 드래곤 특수 40 100%

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받았던 피해에 비례하는 고정 피해를 가하는 기술

자신이 받은 피해에 비례한 피해를 가한다.

새 탭 이름 타입 분류 피해량 명중률
메탈버스트 강철 물리 공격 기술의 마지막 공격으로 받은 피해의 1.5배 100%
미러코트 에스퍼 특수   특수   기술의 마지막 공격으로 받은 피해의 2배 100%
참기 노말 물리 2턴 동안 받은 피해 총합의 2배

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카운터 격투 물리   물리   기술의 마지막 공격으로 받은 피해의 2배 100%

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