가로채기
よこどり
Snatch
악 변화
도움될만하다 싶으면 빼앗아서 자신이 쓴다.
PP | 10 |
위력 | - |
명중률 | - |
랭크 변화 | - |
상태이상 | - |
우선도 | +4 |
예리한이빨과 왕의징표석이 무효 |
방어와 판별을 무시 |
따라하기 불가 |
상대와 접촉 안 함 | 매직코트를 무시 | 가로채기 불가 |
이 기술을 사용하고 난 후, 그 턴 안에 자신을 제외한 모든 포켓몬들이 사용한 이로운 효과를 갖는 변화 기술 중 1개 빼앗아 자신이 대신 사용한다.
따라하기, 손가락흔들기, 잠꼬대, 조수, 흉내쟁이에 의해 발생된 기술도 빼앗을 수 있다.
한 마리의 포켓몬이 가로채기에 여러 번 빼앗길 수 있으며, 가로채기에 기술을 뺏긴 포켓몬은 그 턴에서 기술을 사용하지 못하게 된다.
한 턴 동안 여러 포켓몬들이 가로채기를 사용했다면, 가로채기를 사용한 모든 포켓몬들이 같은 기술을 빼앗아 각각 사용한다. 빼앗아 사용하는 순서는 가로채기를 먼저 사용한 순서와 같다.
자신의 능력치 랭크를 올리는 변화 기술은 대부분 가로챌 수 있으나 저주는 예외로 가로챌 수 없다.
경혈찌르기는 원래 적용하려던 대상이 자신이었든 아군이었든 관계없이 가로채서 자신에게 사용한다.
자기암시를 가로챘을 때 자기암시 상대로 지정할 대상은 날따름 효과를 무시하고 가장 최근에 가로채기 당한 포켓몬으로 정한다.
한꺼번에 여러 포켓몬들의 능력치를 올려주는 기술인 순풍을 가로챌 수 있다.
아군 진영 전체에 펼쳐서 기술로부터 막아주거나 피해를 줄여주는 기술을 가로챌 수 있다. 단, 주술은 가로챌 수 없다.
사용한 즉시 자신의 체력이나 상태이상을 치유할 수 있는 변화 기술을 가로챌 수 있다.
대타출동, 보호색, 비축하기, 뿌리박기도 가로챌 수 있다.
기술을 빼앗아 대신 사용하게 되므로, 해당 변화 기술을 사용할 때 체력이 감소하는 효과 등 해롭고 이로움을 구분하지 않고 모두 적용한다.
효과 범위 : 자신에게만
적군 | 적군 |
자신 | 아군 |
슈퍼 콘테스트
슬기로움 | 어필 0 |
자신의 앞 포켓몬이 흥분도 최고를 달성했다면 그 만큼 하트가 추가됨 |
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