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한 턴에 여러 번 공격하는 기술

한 번 사용해서 한 턴 동안에 여러 번 공격할 수 있는 기술이다.
기술을 사용하는 포켓몬이 공격 도중 잠들거나 기절하면 남은 횟수와 관계없이 공격을 끝낸다.
공격 매회마다 급소에 명중할 확률과 위력을 다시 계산한다. 공격 매회마다 소지한 도구의 영향을 받는다.
기합의머리띠 또는 기합의띠로 상대가 버텼을 경우, 공격 횟수와 관계없이 상대를 기절시킬 수 없다.
접촉 판정을 가진 기술일 경우, 공격 매회마다 상대와 접촉하는 것으로 간주되어 도구와 특성을 발동시킨다.
특성 변색은 공격 매회마다 반응하기 때문에 첫 번째 공격을 받은 후 타입을 바꾼다.
대타출동을 파괴했다면, 본체 포켓몬에게 남은 횟수의 공격을 한다.
카운터 또는 메탈버스트로 이러한 기술을 받아칠 경우, 마지막회 공격 1회분만 계산한다.

1~6회 공격하는   물리   기술

명중 여부는 첫회 공격에서 결정된다.
자신의 모든 포켓몬들 중, 기절하지 않고 주요 상태이상에도 걸리지 않은 포켓몬들의 수 만큼 공격한다.

새 탭 이름 타입 위력 명중률 접촉
집단구타 10 100%

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2회 공격하는   물리   기술

명중 여부는 첫회 공격에서 결정된다.

새 탭 이름 타입 위력 명중률 접촉
더블니들 벌레 25 100%
더블어택 노말 35 90% O
두번차기 격투 30 100% O
뼈다귀부메랑 50 90%

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2~5회 공격하는   물리   기술

명중 여부는 첫회 공격에서 결정된다.
37.5% 확률로 2회, 37.5% 확률로 3회, 12.5% 확률로 4회, 12.5% 확률로 5회 공격한다. 특성 스킬링크를 갖고 있을 경우, 확률과 상관없이 5회 공격한다.

※ 이름순 또는 위력 또는 명중률 또는 접촉 여부로 정렬 가능.

새 탭 이름
타입 위력
명중률
접촉
가시대포 노말 20 100%
고드름침 얼음 10 100%
구슬던지기 노말 15 85%
기관총 10 100%
락블래스트 바위 25 80%
마구찌르기 노말 15 85% O
마구할퀴기 노말 18 80% O
바늘미사일 벌레 14 85%
본러쉬 25 80%
손바닥치기 격투 15 100% O
연속뺨치기 노말 15 85% O
연속펀치 노말 18 85% O

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3회 공격하는   물리   기술

매 공격마다 명중률과 회피율을 계산한다. 최대 3회 공격할 수 있으며 한 방이라도 빗나가면 기술을 바로 종료한다.
매 공격마다 위력이 증가한다.

새 탭 이름 타입 위력 명중률 접촉
트리플킥 격투 10 90% O

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