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포켓몬
기술
특성
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특성을 바꾸거나 없는 취급으로 만드는 기술

포켓몬은 특성을 1개씩 갖고 있다.
특성은 임의로 효과를 작동시킬 수 없으며, 조건만 만족하면 특성의 효과가 발생한다.
몇몇 기술로 포켓몬의 특성을 바꿀 수 있다. 그러나 일부 특성은 바꿀 수 없다.
변신을 제외한 기술로는 자신의 특성을 불가사의부적으로 바꿀 수 없다.
특성 멀티타입은 변신을 제외한 기술로는 복사해올 수 없다. 또한 변신을 제외한 기술로는 다른 특성으로 덮어쓸 수도 없고, 특성의 효과가 나타나지 않게 하는 효과도 무시한다.
특성 게으름을 가진 대상에게는 고민씨가 실패한다.
포켓몬의 특성이 바뀌었더라도, 전투에서 벗어난 포켓몬은 원래의 특성으로 돌아온다.

포켓몬의 현재 특성을 바꾸는   변화   기술

새 탭 이름 타입 명중률 효과
고민씨 100% 대상의 특성을 불면으로 바꿈
변신 노말 대상으로 변신하여 현재 타입, 기술, 모습, 특성 등을 동일하게 바꿈
스킬스왑 에스퍼 자신과 대상의 현재 특성을 서로 맞바꿈
역할 에스퍼 대상의 현재 특성으로 자신의 특성을 바꿈

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대상이 특성의 효과를 내지 못하게 만드는   변화   기술

특성의 효과가 나타나지 않게 만든다.
특성이 없는 것과 같은 수준으로 취급되지만, 특성을 삭제하는 것은 아니라서 다른 포켓몬이 특성을 복사해가는 것은 가능하다.
대상이 전투에서 벗어나면 원래대로 돌아온다.
바톤터치로 이전된다.
전투 종료 시 도구를 획득하는 특성의 효과는 정상적으로 작용한다.
대상의 특성이 멀티타입이면 실패한다.

새 탭 이름 타입 명중률 뺏기 반사
위액 100% O

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