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나무열매

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포켓몬이 먹거나 여러 용도로 사용할 수 있다.
모든 나무열매는 1회용이기 때문에, 어떤 방식으로 사용했든 사용한 나무열매는 사라진다.

일부 나무열매는 포켓몬이 지니고 있으면, 전투 중에 조건을 만족했을 때 포켓몬이 스스로 먹어서 효과를 얻는다.
그러나 금제의 효과를 받고 있는 상태거나, 자신의 특성이 서투름이면 스스로 먹을 수 없다.

내던지기로 나무열매를 던지면, 나무열매를 먹지 않고 자신이 소모한다.
나무열매를 던지면 내던지기의 위력이 10이 되며, 명중당한 대상은 내던져진 나무열매를 먹고 그 나무열매의 효과를 얻는다.

포켓몬이 나무열매를 가지고 있을 때 자연의은혜를 사용하면, 나무열매를 먹지 않고 소모하며 소모된 나무열매에 따라 자연의은혜의 위력과 타입이 바뀐다.

일부 나무열매는 트레이너가 포켓몬에게 직접 사용할 수 있다.
트레이너가 이 도구를 사용할 때는 회복봉인을 무시한다.
그러나 금제에 당한 포켓몬에게는 사용할 수 없다.

일부 나무열매는 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있으며, 대상 포켓몬의 능력치 중 1가지의 기초포인트를 하락시키고 친밀도를 상승시킨다. 전투 중에는 아무 효과도 없다.
일부 나무열매는 먹어도 아무 효과가 없다.

벌레먹기 또는 쪼아대기로 대상 포켓몬이 가지고 있는 나무열매를 뺏어 먹을 수 있다.

자신이 가지고 있다가 스스로 먹은 나무열매, 자신이 내던지기 또는 자연의은혜로 소모한 나무열매, 다른 포켓몬이 쪼아대기 또는 벌레먹기으로 뺏어먹은 자신의 나무열매는 리사이클로 다시 획득할 수도 있다.

특성 먹보를 갖고 있는 포켓몬은 최대 체력의 25% 이하가 되어야 스스로 먹는 나무열매를 최대 체력의 50% 이하만 되어도 스스로 먹는다.



 다이아몬드   펄   플래티넘  버전에서는 포켓몬에게 먹이는 것 외에 다른 용도로도 사용할 수 있다.
연고시티 요리하우스에 있는 기계에 나무열매를 넣어 요리하면, 넣은 나무열매의 종류와 요리의 완성도에 따라 포핀이 만들어진다.
꽃향기마을 플라워숍각양각색에 있는 구석의 점원에게 정해진 수와 종류의 나무열매를 지불하고 특정 액세서리로 교환할 수 있다.

나무열매는 푹신푹신한 흙에 심어서 재배할 수 있다.
 다이아몬드   펄   플래티넘  버전에서는 여러 지역의 특정 위치에 푹신푹신한 흙이 존재한다.
 하트골드   소울실버  버전에서는 나무열매플랜터 안에만 푹신푹신한 흙이 존재한다.
푹신푹신한 흙에 심은 나무열매는, 나무열매를 다시 심지 않아도 10회까지 재배할 수 있다. 끈적끈적비료를 사용해 둔 푹신푹신한 흙에 심은 나무열매라면 최대 15회까지 재배할 수 있다.
물을 알맞게 정기적으로 줄 수록 나무열매의 수확량이 늘어난다.
물을 준 후, 60분이 지날 때마다 흙이 일정량만큼 마른다. 나무열매의 종류에 따라 흙이 마르는 속도가 다르며, 비료를 사용해서 흙이 마르는 속도를 더 빠르게 하거나 더 느리게도 할 수 있다.
흙이 완전히 말라버렸다면 회색빛을 띄게 되며 이후 수확량이 엄청나게 줄어든다.
흙이 절반 이상 말랐다면 주황빛을 띄며, 수분이 절반 이상 남았다면 어두운 색깔을 띈다.
성장이 완전히 끝나 나무열매가 열렸다면, 성장에 걸리는 총 소요시간과 동일한 시간 동안만 나무열매를 수확할 수 있다. 오래오래비료를 사용해 둔 푹신푹신한 흙에 심은 나무열매라면 수확 가능한 시간이 1.5배로 길어진다.

나무열매는 종류에 상관없이 개당 10원에 판매할 수 있다.

※ 번호순 또는 이름순 또는 맛의 강함순으로 정렬 가능

번호
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섭취 효과
매운맛
떫은맛
단맛
쓴맛
신맛
부드
러움
01 버치 마비 상태를 회복 10 0 0 0 0 25
02 유루 잠듦 상태를 회복 0 10 0 0 0 25
03 복슝 독, 맹독 상태를 회복 0 0 10 0 0 25
04 복분 화상 상태를 회복 0 0 0 10 0 25
05 배리 얼음 상태를 회복 0 0 0 0 10 25
06 과사 기술 1개의 PP 10 회복 10 0 10 10 10 20
07 오랭 체력이 절반 이하가 되면 체력 10 회복 10 10 0 10 10 20
08 시몬 혼란 상태를 회복 10 10 10 0 10 20
09 리샘 주요 상태이상, 혼란 상태를 전부 회복 10 10 10 10 0 20
10 자뭉 체력이 절반 이하가 되면 최대 체력의 25% 회복 0 10 10 10 10 20
11 무화 체력이 절반 이하가 되면 최대 체력의 12.5% 회복하지만 매운맛을 싫어하면 혼란 상태 15 0 0 0 0 25
12 위키 체력이 절반 이하가 되면 최대 체력의 12.5% 회복하지만 떫은맛을 싫어하면 혼란 상태 0 15 0 0 0 25
13 마고 체력이 절반 이하가 되면 최대 체력의 12.5% 회복하지만 단맛을 싫어하면 혼란 상태 0 0 15 0 0 25
14 아바 체력이 절반 이하가 되면 최대 체력의 12.5% 회복하지만 쓴맛을 싫어하면 혼란 상태 0 0 0 15 0 25
15 파야 체력이 절반 이하가 되면 최대 체력의 12.5% 회복하지만 신맛을 싫어하면 혼란 상태 0 0 0 0 15 25
16 라즈 아무 효과 없음 10 10 0 0 0 20
17 블리 아무 효과 없음 0 10 10 0 0 20
18 나나 아무 효과 없음 0 0 10 10 0 20
19 서배 아무 효과 없음 0 0 0 10 10 20
20 파인 아무 효과 없음 10 0 0 0 10 20
21 유석 체력 기초포인트가 10 하락 10 0 10 10 0 20
22 시마 공격 기초포인트가 10 하락 0 10 0 10 10 20
23 파비 방어 기초포인트가 10 하락 10 0 10 0 10 20
24 로매 특수공격 기초포인트가 10 하락 10 10 0 10 0 20
25 또뽀 특수방어 기초포인트가 10 하락 0 10 10 0 10 20
26 토망 스피드 기초포인트가 10 하락 20 10 0 0 0 30
27 수숙 아무 효과 없음 0 20 10 0 0 30
28 고스티 아무 효과 없음 0 0 20 10 0 30
29 라부탐 아무 효과 없음 0 0 0 20 10 30
30 노멜 아무 효과 없음 10 0 0 0 20 30
31 메호키 아무 효과 없음 30 10 0 0 0 35
32 자야 아무 효과 없음 0 30 10 0 0 35
33 슈박 아무 효과 없음 0 0 30 10 0 35
34 두리 아무 효과 없음 0 0 0 30 10 35
35 루베 아무 효과 없음 10 0 0 0 30 35
36 오카 효과가 굉장한 불꽃 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 15 0 10 0 0 30
37 꼬시개 효과가 굉장한 물 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 15 0 10 0 30
38 초나 효과가 굉장한 전기 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 0 15 0 10 30
39 린드 효과가 굉장한 풀 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 10 0 0 15 0 30
40 플카 효과가 굉장한 얼음 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 10 0 0 15 30
41 로플 효과가 굉장한 격투 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 15 0 0 10 0 30
42 으름 효과가 굉장한 독 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 15 0 0 10 30
43 슈캐 효과가 굉장한 땅 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 10 0 15 0 0 30
44 바코 효과가 굉장한 비행 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 10 0 15 0 30
45 야파 효과가 굉장한 에스퍼 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 0 10 0 15 30
46 리체 효과가 굉장한 벌레 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 20 0 0 0 10 35
47 루미 효과가 굉장한 바위 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 10 20 0 0 0 35
48 수불 효과가 굉장한 고스트 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 10 20 0 0 35
49 하반 효과가 굉장한 드래곤 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 0 10 20 0 35
50 마코 효과가 굉장한 악 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 0 0 10 20 35
51 바리비 효과가 굉장한 강철 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 25 10 0 0 0 35
52 카리 노말 타입 공격 기술에 당하면 받는 피해량 50% 감소 0 25 10 0 0 35
53 치리 체력이 25% 이하가 되면 공격 +1 랭크 30 10 30 0 0 40
54 용아 체력이 25% 이하가 되면 방어 +1 랭크 0 30 10 30 0 40
55 캄라 체력이 25% 이하가 되면 스피드 +1 랭크 0 0 30 10 30 40
56 야타비 체력이 25% 이하가 되면 특수공격 +1 랭크 30 0 0 30 10 40
57 규살 체력이 25% 이하가 되면 특수방어 +1 랭크 10 30 0 0 30 40
58 랑사 체력이 25% 이하가 되면 급소에 맞힐 확률 +2 랭크 30 10 30 10 30 50
59 스타 체력이 25% 이하가 되면 아무 능력치 +2 랭크 30 10 30 10 30 50
60 의문 효과가 굉장한 공격 기술에 당하면 최대 체력의 25% 회복 40 10 0 0 0 60
61 미클 체력이 25% 이하가 되면 다음 기술이 명중률과 회피율을 무시하고 명중 0 40 10 0 0 60
62 애슈 체력이 25% 이하가 되면 같은 우선도 안에서 가장 먼저 행동 0 0 40 10 0 60
63 자보 물리 기술에 당하면 상대 최대 체력의 12.5%만큼 피해를 줌 0 0 0 40 10 60
64 애터 특수 기술에 당하면 상대 최대 체력의 12.5%만큼 피해를 줌 10 0 0 0 40 60


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