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지니면 전투 중에 특별한 효과가 있는 도구

포켓몬이 지니고 있으면, 전투 중에 특별한 효과를 낼 수 있는 도구이다.
소모성이 아니기 때문에 전투 중에 도구의 효과가 발생해도 도구는 사라지지 않는다.

자세한 내용을 보거나 숨기려면 각 도구를 클릭

기합의머리띠 기절할 만한 공격을 받아도 10% 확률로 체력을 1 남김
Focus Band きあいのハチマキ 도구
비매품   R    S   배틀타워에서 35 연승 이상일 경우 무작위로 획득 / 썰물 때 여울의 동굴 깊숙한 곳에 있는 태권왕에게서 딱 1번만 획득
  E   배틀프런티어 가장 오른쪽 경품 판매원에게 64BP를 내고 교환 / 배틀피라미드에서 (4n-1)회차일 때 포켓몬의 특성 픽업으로 5% 확률로 습득 가능 / 썰물 때 여울의 동굴 깊숙한 곳에 있는 태권왕에게서 딱 1번만 획득
 FR  LG  야생 근육몬이 5% 확률로 소지
판매 100
전투 중에 이 도구를 가지고 있는 포켓몬이 혼란으로 인한 자해 또는 공격 기술 1회로 자신의 현재 체력보다 큰 피해를 받으면, 10% 확률로 이 도구의 효과가 발생하여 기절하지 않고 체력을 1 남긴다.
버티기는 기합의머리띠보다 우선적으로 발동된다.
공격 1회가 아닌 기술 1회이기 때문에 이 도구의 효과를 얻었다면 1턴에 여러 번 공격하는 기술에 대해서는 공격 횟수와 관계 없이 기절하지 않고 체력을 1 남긴다.
먹다남은음식 매 턴마다 최대 체력의 6.25%만큼 회복
Leftovers たべのこし 도구
비매품   R    S   배틀타워에서 35 연승 이상일 경우 무작위로 획득 / 타이드립호에서 지하 창고에서 가장 북서쪽 쓰레기통에 숨겨진 것을 딱 1번만 습득
  E   배틀프런티어 가장 오른쪽 경품 판매원에게 48BP를 내고 교환 / 레벨 81 이상인 포켓몬의 특성 픽업으로 1% 확률로 습득 가능 / 배틀피라미드에서 (4n-2)회차일 때 포켓몬의 특성 픽업으로 5% 확률로 습득 가능 / 타이드립호에서 지하 창고에서 가장 북서쪽 쓰레기통에 숨겨진 것을 딱 1번만 습득
 FR  LG  12번 도로에서 잠만보가 누워 있던 곳에 숨겨진 것을 딱 1번만 습득 / 16번 도로에서 잠만보가 누워 있던 곳에 숨겨진 것을 딱 1번만 습득
판매 100
이 도구를 지니고 있는 포켓몬은 매 턴 종료 때마다 자신의 최대 체력의 1/16만큼 회복한다.
부적금화 전투 후 보상 금액이 2배
Amulet Coin おまもりこばん 도구
비매품   R    S    E   등화시티 배지 획득 후 미로마을에 있는 주인공의 엄마에게서 딱 1번만 획득
 FR  LG  도감의 획득한 포켓몬 종류가 40마리 이상일 때 16번 도로에서 게이트 2층에 있는 오박사의 조수에게서 딱 1번만 획득
판매 50
전투에 참가한 적이 있는 포켓몬이면서 전투 중에 이 도구를 가지고 있었던 때가 잠깐이라도 있었다면, 전투 종료 후 얻는 보상의 금액이 2배가 된다.
이 도구를 지니고 있었던 포켓몬이 최종적으로는 도구를 잃었거나 기절한 상태라 하더라도 전투 종료 후 얻는 보상의 금액이 2배가 된다.
선제공격손톱 20% 확률로 같은 우선도 안에서 가장 먼저 행동
Quick Claw せんせいのツメ 도구
비매품   R    S   야생 모래두지가 5% 확률로 소지 / 배틀타워에서 35 연승 이상일 경우 무작위로 획득 / 금탄시티 포켓몬센터의 바로 동쪽 건물인 포켓몬트레이너스쿨에 있는 선생님에게서 딱 1번만 획득
  E   배틀프런티어 가장 오른쪽 경품 판매원에게 48BP를 내고 교환 / 야생 모래두지가 5% 확률로 소지 / 배틀피라미드에서 (4n)회차일 때 포켓몬의 특성 픽업으로 5% 확률로 습득 가능 / 금탄시티 포켓몬센터의 바로 동쪽 건물인 포켓몬트레이너스쿨에 있는 선생님에게서 딱 1번만 획득
 FR  LG  사파리존 입장 후 북쪽 지역에서 언덕 북쪽의 공터 정중앙에서 딱 1번만 습득
판매 50
전투 중에 이 도구를 가지고 있는 포켓몬은 매 턴마다 20% 확률로, 기술의 우선도가 같은 포켓몬들 중에서 행동 순서가 가장 처음이 된다.
선제공격손톱의 효과가 발생하더라도 기술의 우선도가 더 높은 상대보다는 늦게 행동한다.
연막탄 도망칠 확률과 도망을 방해하는 효과를 무시하고 도망
Smoke Ball けむりだま 도구
비매품   R    S    E   야생 또가스가 5% 확률로 소지 / 113번 도로에 있는 닌자놀이 금동(キンジ | Lao)이 4번째 대결부터 꺼내는 또도가스에게서 훔침 / 110번 도로에 있는 미궁의 대저택에서 네 번째 미궁에 숨어 있는 미궁대왕에게서 딱 1번만 획득
 FR  LG  무지개시티 로켓 게임코너에서 동전 800개를 내고 교환
판매 100
전투 중에 이 도구를 가지고 있는 포켓몬은 도망을 방해하는 모든 효과들을 무시하고 확률과 관계없이 야생포켓몬과의 전투에서 도망칠 수 있게 된다.
이 도구를 갖고 있는 트레이너의 포켓몬은 도망을 방해하는 모든 효과들을 받고 있어도 야생포켓몬과의 싱글배틀에서 순간이동이 성공한다.
이 도구를 가지고 있는 포켓몬이 야생포켓몬과의 배틀에서 기절했을 때 도망을 선택하면, 기절한 상태라도 이 도구의 효과를 받아 반드시 도망칠 수 있다.
왕의징표석 일부 공격 기술은 10% 확률로 대상을 풀죽음 상태로 만듦
King's Rock おうじゃのしるし 도구
비매품   R    S   야생 하리뭉이 5% 확률로 소지 / 배틀타워에서 35 연승 이상일 경우 무작위로 획득 / 포켓몬의 특성 픽업으로 1% 확률로 습득 가능
  E   야생 하리뭉이 5% 확률로 소지 / 배틀프런티어 가장 오른쪽 경품 판매원에게 64BP를 내고 교환 / 레벨 11 이상 30 이하인 포켓몬의 특성 픽업으로 1% 확률로 습득 가능 / 배틀피라미드에서 (4n)회차일 때 포켓몬의 특성 픽업으로 5% 확률로 습득 가능
 FR  LG  7섬 칠보계곡에서 중앙쯤의 돌무더기 사이를 바위깨기괴력을 써서 오른쪽 구석으로 들어가서 딱 1번만 습득 / 일본어판일 경우 특정 포켓몬배틀카드e+와 연동해서 7섬 가장 북쪽의 트레이너타워를 정해진 시간 내에 재패하면 획득 / 영문판일 경우 7섬 가장 북쪽의 트레이너타워에서 Mixed Mode로 정해진 시간 내에 재패하면 획득
판매 50
일부 공격 기술을 명중시켰을 때 10% 확률로 대상을 풀죽음 상태로 만든다.
기술의 공격마다 도구의 효과가 발동하기 때문에, 1턴에 여러 번 공격하는 기술일 경우 공격 매회마다 10% 확률로 대상을 풀죽음 상태로 만든다.
슈륙챙이가 이 도구를 지닌 채로 교환되면 이 도구를 소모하는 대신 왕구리로 진화한다.
야돈이 이 도구를 지닌 채로 교환되면 이 도구를 소모하는 대신 야도킹으로 진화한다.
조개껍질방울 공격 기술로 가한 피해량의 12.5%만큼 회복
Shell Bell かいがらのすず 도구
비매품   R    S    E   여울의 동굴 첫 내부의 중앙쯤에 있는 할아버지에게 여울소금 4개와 여울조개껍질 4개를 줄 때마다 획득 / 배틀피라미드에서 (4n-3)회차일 때 포켓몬의 특성 픽업으로 5% 확률로 습득 가능
 FR  LG  획득처 없음
판매 100
이 도구를 지니고 있는 포켓몬이 공격 기술로 1 이상의 피해를 가했다면, 피해량의 1/8만큼 자신의 체력을 회복한다.
1턴에 여러 번 공격하는 기술에 대해서는 매회 공격이 명중할 때마다 회복한다.
미래예지파멸의소원의 공격에는 반응하지 않는다.
도구의 소유자를 변경시키는 공격 기술로 도구의 소유자를 변경시키는 효과가 일어난 뒤에 조개껍질방울의 체력 회복 효과가 발생한다. 따라서 원래는 조개껍질방울을 가지고 있지 않은 포켓몬이었지만 공격 기술을 명중시키면서 대상의 조개껍질방울을 빼앗았다면, 공격 기술을 명중시킨 피해량에 비례해서 빼앗은 조개껍질방울로 체력을 회복한다.
접촉하는 판정의 공격 기술에 반사 피해를 주는 효과, 기술의 반동 피해, 공격 기술로 가한 피해의 일부만큼 회복하는 효과는 조개껍질방울의 체력 회복 효과보다 먼저 발생한다.
평온의방울 상승하는 친밀도가 1.5배
Soothe Bell やすらぎのすず 도구
비매품   R    S    E   첫 번째 자리에 데리고 있는 포켓몬의 친밀도가 150 이상일 때 잿빛시티 포켓몬센터 남서쪽의 포켓몬 애호가 클럽에 있는 여성에게서 딱 1번만 획득
 FR  LG  포켓몬타워 7층에서 등나무노인이 있던 곳에 숨겨진 것을 딱 1번만 습득
판매 50
이 도구를 갖고 있는 포켓몬은 친밀도 상승량이 1.5배가 된다.
친밀도 상승 시, 평온의방울의 효과를 가장 먼저 계산하고 나서 친밀도를 추가로 증가시키는 다른 효과들이 적용된다.


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